Tre steg bakom varje stängsel

eShepherd handlar om tre steg: rita, skicka och signal. Allt annat i systemet, från schemalagda flyttar till värmekartor över betet, bygger på dem.

1. Rita

Du ritar en virtuell fålla på en karta i appen eShepherd och tilldelar den en besättning. Kartan kan redan visa det som är viktigt på din gård, som dina fysiska fållor, vattenpunkter och landmärken, så att du ritar den nya gränsen i sitt sammanhang.

En besättning har en aktiv virtuell fålla åt gången. När du vill ha besättningen någon annanstans ritar eller väljer du nästa fålla och skickar den direkt eller schemalägger den till senare. Många lantbrukare har en uppsättning fållor som de återanvänder i en rotation i stället för att rita nya varje gång.

2. Skicka

Halsbanden tar emot den nya gränsen via mobilnätet eller, där det saknas täckning, via en basstation på gården. Uppdateringen når halsbanden inom några minuter.

När ett halsband har gränsen behöver det inte ha ständig kontakt för att upprätthålla den. Halsbandet vet sin egen position via GPS och jämför den med linjen det har fått. Därför stannar nötkreaturen i sin fålla även om nätet har ett kort avbrott.

Halsbanden i en besättning kan också skicka en uppdatering av fållan vidare till varandra via Bluetooth, så att djur i utkanten av täckningen får samma instruktion som resten av besättningen.

3. Signal

Vid linjen spelar halsbandet en ton. Vänder kon tillbaka är det klart: tonen tystnar och inget mer händer. Fortsätter hon, följer en mild puls.

Tonen spelas i upp till 5 sekunder före en eventuell puls, vilket ger djuret tid att välja. Nötkreatur lär sig tonen snabbt och vänder snart om på enbart ljudet. Det finns ingen vibration, och inget händer innan kon når linjen.

Några skydd omger det här steget. Om en ko får panik och springer, upphör signalerna. Om hon tränger igenom linjen och fortsätter, slutar halsbandet ge signaler efter ett visst antal försök och lämnar henne i fred tills hon själv går tillbaka in. Att gå tillbaka in i fållan utlöser aldrig en signal.

Vad du får tillbaka

Eftersom varje halsband rapporterar sin position berättar samma system som håller stängslet också vad som händer i fållan:

  • Positioner och spår i realtid för varje djur och varje besättning.
  • Värmekartor över betet som visar var nötkreaturen har uppehållit sig, vilket hjälper dig att planera nästa flytt.
  • Varningar till din telefon, bland annat när ett djur har passerat en gräns eller knappt har rört sig på flera timmar.

Flyttar utan att åka ut

När en besättning är tränad handlar en flytt bara om att skicka nästa fålla. Du kan planera en rotation en gång och låta besättningen flytta till nästa fålla vid den bestämda tiden, även när du är borta. För bete som kräver en jämn tillgång på bete tar Moving Fence™ det ett steg längre med en gräns som flyttar sig framåt av sig själv.

Träningen kommer först

Inget av detta fungerar på nötkreatur som inte har lärt sig tonen. Träningen är inbyggd i systemet: de flesta besättningar lär sig på 7 till 10 dagar i en enkel träningsfålla, och appen visar när varje djur och varje besättning har tagit examen.