Tri kroky za každým ohradníkom

eShepherd sa dá zhrnúť do troch krokov: nakresliť, odoslať a upozorniť. Všetko ostatné v systéme, od plánovaných presunov po heatmapy pasenia, je postavené na nich.

1. Nakresliť

V aplikácii eShepherd nakreslíte na mape virtuálny oplôtok a priradíte ho stádu. Mapa už môže zobrazovať to, na čom na vašom pozemku záleží, napríklad fyzické oplôtky, napájadlá a orientačné body, takže novú hranicu kreslíte v súvislostiach.

Stádo má naraz jeden aktívny virtuálny oplôtok. Keď chcete stádo inde, nakreslíte alebo vyberiete ďalší oplôtok a buď ho hneď odošlete, alebo ho naplánujete na neskôr. Mnohí chovatelia majú sadu oplôtkov, ktoré v rotácii opakovane používajú, namiesto toho, aby zakaždým kreslili od nuly.

2. Odoslať

Obojky prevezmú novú hranicu cez mobilnú sieť, alebo tam, kde nie je pokrytie, cez základňovú stanicu na farme. Aktualizácia sa do obojkov dostane v priebehu niekoľkých minút.

Keď obojok hranicu má, na jej dodržiavanie nepotrebuje neustále spojenie. Obojok pozná svoju polohu z GPS a porovnáva ju s líniou, ktorú dostal. Preto dobytok zostane vo svojom oplôtku, aj keď sieť na chvíľu vypadne.

Obojky v stáde si môžu aktualizáciu oplôtka odovzdávať aj navzájom cez Bluetooth, takže zvieratá na okraji pokrytia dostanú rovnaký pokyn ako zvyšok stáda.

3. Upozorniť

Na hranici obojok prehrá tón. Ak sa krava otočí, je hotovo: tón stíchne a nič ďalšie sa nedeje. Ak ide ďalej, nasleduje slabý impulz.

Tón znie až 5 sekúnd pred akýmkoľvek impulzom, takže zviera má čas sa rozhodnúť. Dobytok sa tón naučí rýchlo a čoskoro sa otáča len na zvuk. Obojok nevibruje a kým krava nedôjde k hranici, nedeje sa nič.

Tento krok sprevádza niekoľko ochranných prvkov. Ak krava spanikári a rozbehne sa, signály sa zastavia. Ak hranicou prejde a pokračuje ďalej, obojok po stanovenom počte pokusov prestane upozorňovať a nechá ju na pokoji, kým sa sama nevráti dnu. Návrat do oplôtka nikdy nespustí signál.

Čo sa vám vráti

Keďže každý obojok hlási svoju polohu, ten istý systém, ktorý drží ohradník, vám zároveň povie, čo sa v oplôtku deje:

  • Aktuálne polohy a trasy každého zvieraťa a každého stáda.
  • Heatmapy pasenia, ktoré ukazujú, kde dobytok trávil čas, a pomáhajú vám naplánovať ďalší presun.
  • Upozornenia do telefónu, napríklad keď zviera prekročí hranicu alebo sa celé hodiny takmer nepohlo.

Presuny bez cesty na pastvinu

Keď je stádo zaučené, presunúť ho znamená len odoslať ďalší oplôtok. Rotáciu naplánujete raz a stádo sa presunie do ďalšieho oplôtka v stanovenom čase, aj keď nie ste na farme. Pre pasenie, ktoré potrebuje plynulé uvoľňovanie pastvy, ide Moving Fence™ ešte ďalej s hranicou, ktorá sa posúva sama.

Najprv zaučenie

Nič z toho nefunguje pri dobytku, ktorý sa tón ešte nenaučil. Zaučenie je súčasťou systému: väčšina stád sa tón naučí za 7 až 10 dní v jednoduchom zaučovacom oplôtku a aplikácia ukáže, kedy každé zviera a každé stádo zaučenie absolvovalo.