Tre trinn bak hvert gjerde
eShepherd handler om tre trinn: tegn, send og signal. Alt annet i systemet, fra planlagte flyttinger til beitekart, bygger på dem.
1. Tegn
Du tegner en virtuell innhegning på et kart i appen eShepherd og knytter den til en flokk. Kartet kan allerede vise det som betyr noe på eiendommen din, som fysiske innhegninger, vannpunkter og landemerker, slik at du tegner den nye grensen i sammenheng.
En flokk har én aktiv virtuell innhegning om gangen. Når du vil ha flokken et annet sted, tegner eller velger du neste innhegning og sender den med en gang eller planlegger den til senere. Mange bønder har et sett innhegninger de bruker om igjen gjennom en rotasjon, i stedet for å tegne fra bunnen av hver gang.
2. Send
Halsbåndene mottar den nye grensen via mobilnettet eller, der det ikke er dekning, via en basestasjon på gården. Oppdateringen når halsbåndene i løpet av minutter.
Når et halsbånd har fått grensen, trenger det ikke konstant kontakt for å håndheve den. Halsbåndet kjenner sin egen posisjon fra GPS og sammenligner den med linjen det har fått. Derfor blir storfeet i innhegningen selv om nettet har et kort avbrudd.
Halsbåndene i en flokk kan også gi en oppdatering av innhegningen videre til hverandre via Bluetooth, slik at dyr i utkanten av dekningen får samme instruks som resten av flokken.
3. Signal
Ved linjen spiller halsbåndet av en tone. Snur kua, er det alt: tonen stopper, og ingenting mer skjer. Fortsetter hun, følger en mild puls.
Tonen lyder i opptil 5 sekunder før en eventuell puls, noe som gir dyret tid til å velge. Storfe lærer tonen raskt og snur snart på lyd alene. Det er ingen vibrasjon, og ingenting skjer før kua når linjen.
Noen sikkerhetsmekanismer omgir dette trinnet. Får en ku panikk og løper, stopper signalene. Presser hun seg gjennom linjen og fortsetter, slutter halsbåndet å gi signal etter et fast antall forsøk og lar henne være i fred til hun går tilbake av seg selv. Å komme tilbake inn i innhegningen utløser aldri et signal.
Hva du får tilbake
Fordi hvert halsbånd rapporterer posisjonen sin, forteller det samme systemet som holder gjerdet deg også hva som skjer i innhegningen:
- Posisjoner og spor i sanntid for hvert dyr og hver flokk.
- Beitekart som viser hvor storfeet har tilbrakt tiden, noe som hjelper deg å planlegge neste flytting.
- Varsler på telefonen, blant annet når et dyr har krysset en grense eller knapt har rørt seg på flere timer.
Flytting uten kjøretur
Når en flokk er tilvent, handler flytting om å sende neste innhegning. Du kan planlegge en rotasjon én gang og la flokken flytte til neste innhegning til fastsatt tid, også når du er borte. For beiting som trenger en jevn tilgang på fôr, tar Moving Fence™ dette videre med en grense som flytter seg fremover av seg selv.
Tilvenning kommer først
Ingenting av dette virker på storfe som ikke har lært tonen. Tilvenning er bygd inn i systemet: de fleste flokker lærer på 7 til 10 dager i en enkel treningsinnhegning, og appen viser når hvert dyr og hver flokk er ferdig tilvent.