Opleiding is ingebou

Met eShepherd is opleiding deel van die stelsel, nie 'n byvoeging nie. Die meeste kuddes leer die virtuele heining in 7 tot 10 dae in 'n eenvoudige opleidingskamp, en die span van eShepherd help elke boer om daardie kamp te beplan voordat die beeste ingaan.

Hoe beeste dit leer

Beeste leer die virtuele heining op twee maniere tegelyk.

Die eerste is assosiasie. Die toon is nuut vir hulle, maar elke keer as 'n dier dit by die lyn ignoreer, volg 'n ligte puls. Ná 'n paar sulke koppelings dra die toon self die boodskap.

Die tweede is beheer. Die dier leer dat die sein ophou as hy wegdraai. Dit maak net soveel saak vir welsyn as vir opleiding: 'n dier wat kan voorspel wat gaan gebeur en dit kan vermy deur sy eie gedrag te verander, is 'n kalm dier, en 'n kalm dier leer vinnig.

Saam lewer dit 'n kudde wat net op die toon omdraai en selde 'n puls nodig het.

Die opleidingskamp

Die opleidingskamp is 'n gewone fisiese kamp met goeie heinings, so opgestel dat beeste die virtuele heining op die eenvoudigste moontlike manier teëkom:

  • Een virtuele grens om te leer. Die ander kante van die virtuele kamp lê net buite die fisiese heining, so daar is net een lyn om uit te pluis.
  • Plek om te draai. Beeste het ruimte nodig om oor die lyn te stap, die toon te hoor en om te draai.
  • Voer en water. Daar is genoeg voer vir die eerste dae en 'n werkende waterpunt ver weg van die virtuele lyn.
  • 'n Sigbare leidraad, as dit help. 'n Tydelike elektriese heining 'n entjie verby die virtuele lyn gee beeste iets wat hulle kan sien terwyl hulle leer.
  • Eenvoudige grond. Weg van digte bosse en moeilike terrein.

Lei ten minste 20 diere saam op. Beeste leer by mekaar, so 'n groep met leiers en volgers leer beter as 'n handjievol op hul eie.

Hoe die eerste week en 'n half lyk

Sodra die nekbande aangesit is en die kudde gevestig is en wei, skakel jy die opleidingskamp aan. Daarna kyk jy meestal net.

Diere vind die grens in hul eie tyd. Sommige loop op die eerste dag reguit daarheen; ander bly agter en kyk. Leiers leer gewoonlik eerste, en volgers leer deels deur te sien hoe die leiers reageer.

Ná 'n paar dae is die kudde gewoonlik gereed vir sy eerste skuif, met vars voer om hulle na 'n effens groter kamp te lok. 'n Paar dae daarna sluit 'n agterheining die grond af wat hulle reeds afgewei het, sodat hulle leer om met twee grense tegelyk te leef. Die reël deurgaans is om veranderinge eenvoudig te hou: vergroot die kamp eerder as om na 'n heeltemal nuwe vorm te spring.

Van L-plaatjie tot gradueringshoed

Die app volg die vordering vir jou. Elke dier, en elke kudde, wys 'n geel L-plaatjie terwyl dit leer. Sodra 'n dier net op die toon omdraai, verander sy ikoon na 'n gradueringshoed.

Die kudde gradueer wanneer 80% van die diere ten minste 80% van die tyd net op die toon terugdraai. By die meeste kuddes gebeur dit rondom dag 10, na gelang van die grootte van die groep. Op daardie punt kan jy die kudde tussen virtuele kampe skuif sonder hulp van 'n fisiese heining.

Wat die boer doen

Jou taak tydens opleiding is meestal geduld. 'n Paar dinge maak die grootste verskil:

  • Laat hulle in hul eie tyd nader kom. Jaag of dryf nooit beeste na 'n aktiewe virtuele heining nie. Hulle leer dit die beste deur dit self uit te pluis.
  • Skakel dit aan wanneer hulle kalm is. Sommige rasse, veral Bos indicus-beeste, verken 'n nuwe kamp vinnig. Wag totdat hulle gevestig is en wei voordat jy die heining aanskakel.
  • Hou die ontwerp eenvoudig. Reguit lyne, wye hoeke en geen verrassings nie.
  • Let op goeie tekens. Kalm wei, rustige, gladde draaie by die grens en normale sosiale gedrag is wat jy wil sien.

Elke dag wat aan opleiding bestee word, is 'n dag van bymekaarmaak wat jy later nie hoef te doen nie.